문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼로봇대전 시리즈/시스템 (문단 편집) == 2회 행동 == 파일럿의 반응에 따라(지금은 방어로 바뀐 수치), 혹은 특수 능력 2회 행동(마장기신)을 습득하면, 한 턴에 2회 행동을 할 수 있게 되는 시스템. 2차에서부터 있었던 시스템으로 주로 리얼계 파일럿이 먼저 습득하고 슈퍼계가 늦게 습득한다. 4차까지는 거의 대부분의 유닛이 얻을 수 있었다. 그러나 [[슈퍼로봇대전 컴플리트박스]]와 [[슈퍼로봇대전 F]]&[[슈퍼로봇대전 F 완결편|완결편]]에서는 우주세기 건담계열과 기타 리얼계들은 아무리 늦어도(레벨 50~55) 반드시 2회 이동 레벨에 도달할 수 있지만 슈퍼로봇들은 2회이동 레벨이 65~70이상으로 설정 되어있어서 사실상 절대 2회이동을 할 수 없게 되었다.[* 이때문에 리얼계들이 전장을 휩쓸고 있는 동안 슈퍼계열들은 판 끝날때까지 어기적 어기적 기어간다는 표현이 나올 정도였다.] 이후 알파 외전을 기점으로 하여 소멸. 가끔씩 일부 보스들(특히나 최종보스)에게서나 볼 수 있는 정도가 되었다. 일부 작품에선 강화버전인 '''3회 행동'''이 등장한다. 당연히 게임 밸런스 문제상 일부 네임드 적 캐릭터에게만 있는 능력. [[제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편]]과 [[재세편|제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편]]에서는 조금 변경된 '''연속행동'''이 있다. --그리고 [[가드라이트 메온섬|누군가]]에 의해 2회란 제한도 깨지게 되었다.--저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기